二十九、自省其身
“老实说,这效果也超出了我的意料,在你训练馆那里练习的时候并有没实物,我是只确定它的威力不错而已。”风翔耸耸肩,望着像被人用斧头刨开的食人魔尸体道说。他试着再挥舞了下细剑,剑刃果不其然的出现了多处破损,虽说还有没断裂,却也经已不堪使用了“真是遗憾,这剑是我用的最趁手的一把。”不过也有备用的,在他的储物空间里有还四把,做工也很精良,是只重量稍重一些——与在现破损的这把相差实其不算大,但在现的风翔却能明显的察觉出来。
就从中取出一把来,不断挥舞着

悉感觉,又像黑暗圣堂询道问“么怎样,有留个活口吗?”
无踪回答,是只扬扬了下巴——他所指的方向,有只一被卸掉四肢的食人魔倒在⾎泊中不断哼哼着“如果有什么问题就马上去问,那家伙可

不了多久。”无踪也道知
己自的脾

不适合对食人魔做询问,就远远的坐在了一边量尽控制己自不看过来。
“你还真会给我找事…”望见食人魔那副模样风翔就苦笑了来起,了为避免怪物为因失⾎过多而死,他还不得用不治疗之触帮那家伙暂时

的止了⾎。
他对食人魔进行了约有数分十钟的严刑

问,得到了不少让人満意的答案。如比说,像样这的祭祀⾎池还剩下两个,分别在南面与西面的山洞中——道知这个报情后,系统还发布了个一任务给他:“破坏恶魔的祭祀既可得到个一专长奖励”;又如召唤这些低级恶魔的人是个叫做亚门纳尔的巫妖,蔵⾝在个一⾼地的山洞中,它除了擅长死灵魔法外,还很懂得将“活物”转换成半恶魔半死灵的怪物——就像那些野鬃族的卫兵——且而亚门纳尔这个名字也引起了风翔的注意,他对它有印象,乎似在某个热门游戏里出现过。可同样的,应该不算什么了不起的人物——像风翔没能在第一时间里想出有关于亚门纳尔的资料,就可以算作明证。
如此之外,食人魔还

代了些别的事情。如比说野鬃野猪人虽是控制了⾚脊山脉大部分的区域,但仍有别的野猪人氏族残存着,且而它们还联合了来起组成了“反抗军”用游击

扰的方式反抗着野鬃野猪人的略侵。
这个报情让风翔听的颇感趣兴——无论是从无踪那里听说的明是还最近几⽇的观察,他都能够肯定一件事实:作为类人形生物,野猪人们的智商委实是有些欠奉的,它们除了杀戮、繁衍外,竟是连一丁点的建设

的事情都做不出来——不仅是连“通用语”样这的简单语言都没只一家伙能够掌握,更是在被风翔、无踪释放后,连自不量力的袭击样这没脑子的事情都时有发生…
这让风翔得觉以它们的智商而言,应该没可能理解“同盟”的含义,更别说还能在反抗中施展出些“战术”手段来。他忽就对那个同盟的导领人有了些趣兴,向食人魔询问了一二,可对方也是不甚了了,回答不出个以所然出来。
等自觉没什么问题好问后,他就抢在无踪反应过来前,将食人魔一剑了帐。两只食人魔给他提供了六百四十点的经验,不算很多,但还打落出个一红⽩相间的小球出来——“食人魔之力量”能够永久提升风翔三点的力量,算是很不错的玩意,只惜可只能使用次一,后以就算再有同样的小球也不能再带来效果,这让风翔得觉稍稍有些惜可。
然后们他两人一边吵嘴——风翔的“抢怪”行为显然引起了无踪的不満,议抗连连,一边将被野鬃野猪人抓获的野猪人释放,在⼲掉几只不开眼的笨蛋并破坏了⾎池后,们他就走出了山洞,准备在来之前就看好的隐秘地点处安营休息一晚。
——--
此时是凌晨四点多接近五点,为

接黎明前的最黑暗时刻,天空黑庒庒的窥不见一丝光亮,上半夜闪耀的群星都不道知躲蔵到了那里。
风翔借着微弱的火光,慢慢擦拭着手的中细剑,好培养与它之间的微妙联系。他是守下半夜的,在替换了黑暗圣堂后很是锻炼了会一儿。今天,不,昨天那场与食人魔的打斗然虽很是凶险,却也让风翔受益匪浅,有了不少的感悟,刚刚一番锻炼过后,不仅仅是将细剑技能的

练度提升了一点,达到了一百三十七,还让流光闪从“学习”的状态中,进步成为“初步掌握”这个变化让那技能的冷却时间从两分钟缩短到八十五秒,攻击威力也从原来的“敏捷+灵巧/2+力量/3”提升到“敏捷+灵巧/2+力量/3+5”
风翔这会儿略略感到疲惫,就坐下来一边培养剑感,一边休息。为因刚刚出了些汗,更是将单⾐也脫了下来,**着上⾝。他在现⾝上肌⾁很是结实,精壮的样子是在原本世界里做梦都不会去想的,又有几条伤疤横在上面,却是这几天弄出来的。
就在刚刚

班的时候,守上半夜的黑暗圣堂在临睡之前然忽向他询问“你样这拼命想提⾼自⾝实力到底是为什么呢?”为的不止是与食人魔的那场打斗,更是为因在之前,风翔曾想按无踪的标准清剿个一营的野鬃守卫,却险些被扔来的诸多长矛扎成蜂窝。
当时风翔只为以无踪是个一人守夜无聊,胡思

想多了,并有没太过在意,是只随口答道“也没什么原因吧。有你样这的人物做榜样,我总要努力向其靠齐啊!”这会儿静下心来,尤其

自恋的摸摸伤疤,倒然忽也跟着在意来起,不由得也向己自询问“对啊,我⼲嘛要这般拼命呢?”很是有些疑惑。
若说是只想提升己自,他大可不必样这去做。有着系统手表的帮助,其他人穷尽努力也未必能够掌握的能力对他而言都不算什么难事——要只去积累够了经验就可以获得,再无其他任何要求。
而得到经验的途径又有很多,像打些简单怪啦,或者做些难度不⾼的任务,是都可以的。虽说积累的速度或许慢些,可也有没危险,至少像风翔眼下所接的任务,又或者先前面对食人魔时所遭遇的危险,实其
是都可以避免的。
对于那样的事情,风翔自然也是心知肚明的,可却有没选择那样去做…
此时静夜深思,扪心自问,他自是也得觉有些奇怪“我为什么会做出样这的选择?”终是发现了埋蔵在心底深处,不愿触及的优越感与忧虑感。
恩,是的。就是优越感,哪怕他的实力虽是如不黑暗圣堂远矣,但在內心深处也是有着些优越感的——是不智力方面,然虽说他在行事上面确实比直来直往,直慡惯了的无踪要稳重许多——但诸多游戏中,真正的天才不知凡几,己自那点小聪明

本就排不上号,是还很心知肚明的。而是就他⾝份的问题,作为穿越者,或者说作为唯一个一“玩家”

知许多游戏的剧情、设定,至甚比许多的知名人物己自还要了解对方,这不由得不让他把己自摆在个一相当⾼的地方进行俯视。像面对黑暗圣堂时,虽是明知很荒谬,风翔有时候仍会去想:你不过是个生命80,护罩40,攻击40的兵种罢了…
可样这的优越感偏偏又没给他带来什么实质上的好处,无论是为因玩游戏然忽被弄到了遍布怪物的荒郊野外,不得不奋力以求自保;是还在十字营地受到听都没听过名字的霍华德守备官的轻视、刁难都让他得觉愤怒无比。
“我是唯一个一玩家,是主角,是这个世界存在的理由,理应得到重视!”样这狂妄自大的话语,哪怕是內心想想都会让风翔己自
得觉可笑无比。“世界是不绕着个一人转的。”他深深道知这个事实,却又在里心残存着样这一番期待。
就忍不住像个孩子一样,望渴向别人证明己自。
很可笑是不?就了为这种无聊的想法将己自置于险地而不自知,像面对那食人魔时,他竟是有没一丝害怕的情绪,是只认为己自将要获得胜利,从没意识到己自可能会受伤或者死亡。那样的心态委实很是可怕,认为己自能够胜利的念头是不来源于对己自⾝手的自信,而是出自他对独特⾝份的认同——短短个一来月的时间里,风翔就从只杀过

的普通人转变成了千里、万里挑一的好手,这让他一时里有没摆正心态,从而失去了对未知事物的危机感——而在向无踪求教的最初,黑暗圣堂就曾说过,战士的強大来源于对危机的认识。
个一出⾊的战士不会害怕任何的挑战,但也应该心怀畏惧。
…
在此时,通过黑暗圣堂看似无心的询问,风翔终于察觉到了自⾝的问题。他变得汗流浃背,却也完全想清楚了⽇后要走的道路。
首先,要摆正己自的心态,将这里视为实真存在的世界而非什么“游戏”哪怕拥有着独一无二的系统手表也该清楚的道知,除此外他与其他人有没什么其它的差别。
其次,就要努力的提升己自的等级,在这个強者如林,神祗都能凑成个一武装师的世界里,唯有不断提升己自的实力,方能生存下去。
这看似与先前的目标有没什么两样,唯有风翔清楚的道知,己自确实是想通了很多的问题。那是“玩家”与“主角”的区别——
咱手的中精华有还许多、许多…
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